Como usar
- Clique em iniciar. Uma pequena requisição é enviada ao nosso servidor no intervalo escolhido e o tempo de ida e volta aparece no gráfico.
- Deixe rodando por um ou dois minutos. Linhas vermelhas no gráfico são requisições perdidas.
- Inicie um download ou vídeo em outro aparelho para ver quanto a latência sobe sob carga (bufferbloat).
- Use “Medir regiões” para encontrar os data centers de nuvem mais próximos; muitos jogos online rodam seus servidores lá.
Perguntas frequentes
Quais valores são bons para jogar?
Ping abaixo de 40 ms, jitter abaixo de 5 ms e nenhuma perda de pacotes é excelente. Até 80 ms de ping e 10 ms de jitter funciona bem na maioria dos jogos. Perda acima de 1 % causa travadas e teleportes.
Por que este ping é maior que no prompt de comando?
Navegadores não conseguem enviar pacotes ICMP ou UDP, então o teste usa requisições HTTPS curtas, que somam alguns milissegundos de processamento. Use os valores para comparar ao longo do tempo, não com o ping mostrado no jogo.
Posso pingar um servidor de jogo específico?
Não diretamente pelo navegador. A tabela de regiões mede os data centers de nuvem onde muitos servidores de jogos ficam, o que dá uma boa estimativa do servidor mais próximo.