Как пользоваться
- Нажмите «Старт». С выбранным интервалом на наш сервер отправляется небольшой запрос, а время туда-обратно рисуется на графике.
- Оставьте тест на минуту-две. Красные линии на графике — потерянные запросы.
- Запустите загрузку или видео на другом устройстве, чтобы увидеть, насколько растёт задержка под нагрузкой (bufferbloat).
- Нажмите «Измерить регионы», чтобы найти ближайшие облачные дата-центры: там работают серверы многих онлайн-игр.
Частые вопросы
Какие значения хороши для игр?
Пинг ниже 40 мс, джиттер ниже 5 мс и отсутствие потерь — отлично. Для большинства игр подходит пинг до 80 мс и джиттер до 10 мс. Потери выше 1 % вызывают телепорты и рывки.
Почему пинг выше, чем в командной строке?
Браузеры не умеют отправлять ICMP- и UDP-пакеты, поэтому тест использует короткие HTTPS-запросы, а они добавляют несколько миллисекунд обработки. Сравнивайте значения во времени, а не с пингом в игре.
Можно пинговать конкретный игровой сервер?
Напрямую из браузера — нет. Таблица регионов измеряет облачные дата-центры, где размещено множество игровых серверов, и хорошо оценивает ближайший сервер.