So funktioniert es
- Klicken Sie auf Start. Im gewählten Intervall wird eine kleine Anfrage an unseren Server gesendet und die Umlaufzeit ins Diagramm gezeichnet.
- Lassen Sie ihn ein bis zwei Minuten laufen. Rote Linien im Diagramm sind verlorene Anfragen.
- Starten Sie einen Download oder ein Video auf einem anderen Gerät, um zu sehen, wie stark die Latenz unter Last steigt (Bufferbloat).
- Mit „Regionen messen“ finden Sie die nächsten Cloud-Rechenzentren; viele Online-Spiele betreiben dort ihre Server.
Häufige Fragen
Welche Werte sind gut fürs Gaming?
Ping unter 40 ms, Jitter unter 5 ms und kein Paketverlust sind hervorragend. Bis 80 ms Ping und 10 ms Jitter sind für die meisten Spiele in Ordnung. Paketverlust über 1 % führt zu Rucklern und Gummiband-Effekten.
Warum ist dieser Ping höher als in der Kommandozeile?
Browser können keine ICMP- oder UDP-Pakete senden, daher nutzt der Test kurze HTTPS-Anfragen. Sie fügen einige Millisekunden Verarbeitung hinzu. Vergleichen Sie die Werte über die Zeit, nicht mit der Ping-Anzeige eines Spiels.
Kann ich einen bestimmten Spielserver anpingen?
Nicht direkt aus dem Browser. Die Regionstabelle misst die Cloud-Rechenzentren, in denen viele Spielserver laufen – eine gute Schätzung für den nächsten Server.