Nasıl kullanılır
- Başlat’a basın. Seçilen aralıkta sunucumuza küçük bir istek gönderilir ve gidiş dönüş süresi grafiğe çizilir.
- Bir iki dakika açık bırakın. Grafikteki kırmızı çizgiler kaybolan isteklerdir.
- Gecikmenin yük altında ne kadar arttığını (bufferbloat) görmek için başka bir cihazda indirme veya video başlatın.
- En yakın bulut veri merkezlerini bulmak için “Bölgeleri ölç”e basın; birçok çevrim içi oyun sunucularını buralarda çalıştırır.
Sık sorulan sorular
Oyun için iyi değerler neler?
40 ms altı ping, 5 ms altı jitter ve sıfır paket kaybı mükemmeldir. Çoğu oyun için 80 ms ping ve 10 ms jitter’a kadar sorun olmaz. %1’in üzerindeki paket kaybı ışınlanma ve ani takılmalar yapar.
Bu ping neden komut satırındakinden yüksek?
Tarayıcılar ICMP veya UDP paketi gönderemez; test kısa HTTPS istekleri kullanır. Bunlar birkaç milisaniyelik işlem süresi ekler. Değerleri oyunun kendi ping göstergesiyle değil, zaman içinde karşılaştırmak için kullanın.
Belirli bir oyun sunucusuna ping atabilir miyim?
Tarayıcıdan doğrudan hayır. Bölge tablosu, birçok oyun sunucusunun barındırıldığı bulut veri merkezlerini ölçer; en yakın sunucu için iyi bir tahmindir.