使用方法
- 请使用耳机;只有左右耳各自接收独立声道时,双耳声才有效。
- 选择“环绕”听声音绕着头部移动,或拖动圆点放置声音。
- 将渲染方式切换为“立体声”,对比普通声像与 3D 音频的区别。
- 开始测验:听每个声音,点击它传来的方向。八轮后得到准确率。
常见问题
为什么声音像是在脑袋里?
双耳渲染使用平均头型(HRTF)。如果你的耳朵与之差异较大,声音可能显得很近或在头内,前后也容易混淆。
我分不清前后。
这是 3D 音频中最常见的混淆,即使是现实中的声音,在头部不动时也会发生。噪声脉冲比纯音更容易定位。如果左右也混淆,请检查耳机是否戴反。
这能测试杜比全景声或 Windows Sonic 吗?
不能。页面自行渲染 3D 音频,并向耳机发送普通立体声。为获得准确结果,请关闭系统的空间音效。