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    3D オーディオテスト

    ローカルで動作

    ヘッドホンを着けてください。点を頭のまわりでドラッグするか動きを選び、方向当てクイズに挑戦します。

    音の位置0°
    前後左右

    点を頭のまわりでドラッグすると音が動きます。

    動きと音
    方向当てクイズ

    8 方向のどこかから音が聞こえます。音が来ると思う方向の円をクリックしてください。

    ラウンド
    0/8
    正答率
    —
    前後の取り違え
    0
    左右の取り違え
    0

    使い方

    1. ヘッドホンを使います。バイノーラル音は左右の耳に別々のチャンネルが届くときだけ機能します。
    2. 「円」を選ぶと音が頭のまわりを回ります。点をドラッグして位置を決めることもできます。
    3. レンダリングを「ステレオ」に切り替えると、単純なパンと 3D オーディオの違いが聞こえます。
    4. クイズを開始し、各音を聞いて聞こえてくる方向をクリックします。8 ラウンドで正答率が出ます。

    よくある質問

    音が頭の中から聞こえるのはなぜ?

    バイノーラルレンダリングは平均的な頭の形(HRTF)を使います。耳の形が平均と大きく違うと、音が近く感じたり頭の中にあるように感じたりし、前と後ろを取り違えやすくなります。

    前と後ろが同じに聞こえます。

    これは 3D オーディオで最もよくある混同で、頭を動かさなければ実際の音でも起こります。純音よりノイズバーストのほうが位置をつかみやすいです。左右も逆に聞こえる場合は、ヘッドホンの左右が正しいか確認してください。

    Dolby Atmos や Windows Sonic のテストですか?

    いいえ。このページ自身が 3D オーディオを作り、通常のステレオとしてヘッドホンに送ります。正確な結果のため、システムの空間サウンド効果はオフにしてください。