使い方
- ヘッドホンを使います。バイノーラル音は左右の耳に別々のチャンネルが届くときだけ機能します。
- 「円」を選ぶと音が頭のまわりを回ります。点をドラッグして位置を決めることもできます。
- レンダリングを「ステレオ」に切り替えると、単純なパンと 3D オーディオの違いが聞こえます。
- クイズを開始し、各音を聞いて聞こえてくる方向をクリックします。8 ラウンドで正答率が出ます。
よくある質問
音が頭の中から聞こえるのはなぜ?
バイノーラルレンダリングは平均的な頭の形(HRTF)を使います。耳の形が平均と大きく違うと、音が近く感じたり頭の中にあるように感じたりし、前と後ろを取り違えやすくなります。
前と後ろが同じに聞こえます。
これは 3D オーディオで最もよくある混同で、頭を動かさなければ実際の音でも起こります。純音よりノイズバーストのほうが位置をつかみやすいです。左右も逆に聞こえる場合は、ヘッドホンの左右が正しいか確認してください。
Dolby Atmos や Windows Sonic のテストですか?
いいえ。このページ自身が 3D オーディオを作り、通常のステレオとしてヘッドホンに送ります。正確な結果のため、システムの空間サウンド効果はオフにしてください。