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    Test de manette PS5, PS4 et Switch

    S’exécute localement

    Connectez la manette en USB ou Bluetooth, appuyez sur « Connecter la manette » et choisissez-la dans la liste. Fonctionne dans Chrome, Edge et Opera sur ordinateur.

    Non connectée

    Compatibles : DualSense, DualSense Edge, DualShock 4, manette Switch Pro (USB et Bluetooth) et Joy-Con (Bluetooth).

    Capteurs de mouvement
    Gyro X0
    Gyro Y0
    Gyro Z0
    Tangage0°
    Roulis0°
    Pavé tactile
    Boutons et sticks
    ✕○□△L1R1L2R2L3R3Create/ShareOptionsPSPavé tactileMuetD-pad ·
    L2R2
    Lumière, vibration et gâchettes
    Batterie
    —
     
    Fréquence de rapport
    —Hz
    Connexion
    —
    Drift du stick
    —
    au repos, 0–1

    Mode d’emploi

    1. Connectez la manette avec un câble USB (le plus fiable) ou appairez-la en Bluetooth.
    2. Appuyez sur « Connecter la manette » et choisissez-la dans la liste du navigateur.
    3. Bougez et inclinez la manette : les barres du gyroscope et le niveau montrent les capteurs de mouvement. Touchez le pavé tactile avec un ou deux doigts.
    4. Changez la couleur de la barre lumineuse, testez les moteurs gauche et droit et, sur une DualSense, la résistance des gâchettes adaptatives.

    Questions fréquentes

    Pourquoi le bouton de connexion est-il désactivé ?

    Ce test utilise WebHID, disponible uniquement dans les navigateurs de bureau basés sur Chromium comme Chrome, Edge et Opera. Dans les autres navigateurs, utilisez le test de manette général pour les boutons et sticks.

    Steam ou DS4Windows est ouvert. Est-ce important ?

    Oui. Les programmes qui prennent le contrôle de la manette peuvent bloquer les commandes de lumière et de vibration ou modifier les rapports. Fermez-les pendant le test.

    Le gyroscope n’affiche pas exactement zéro au repos.

    Les valeurs brutes du capteur ont toujours un léger décalage. Posez la manette sur une table et appuyez sur « Mettre à zéro ». Les valeurs sont affichées en degrés par seconde approximatifs, sans l’étalonnage d’usine.

    Les manettes Xbox et Switch sont-elles prises en charge ?

    La manette Switch Pro et les Joy-Con fonctionnent : boutons, joysticks, capteurs de mouvement, voyants de joueur et vibrations. Les valeurs des joysticks et des capteurs sont approximatives, car l’étalonnage d’usine n’est pas lu. Les manettes Xbox n’ont pas de capteurs de mouvement ; vérifiez-les dans le test de manette.