Cómo se usa
- Limpia primero la pantalla; el polvo se parece mucho a un píxel muerto.
- Inicia la secuencia a pantalla completa. Espacio, clic o la flecha derecha pasan al siguiente patrón; Esc sale.
- En los colores sólidos, busca puntos que siempre estén negros, blancos o de un solo color.
- Para las fugas de luz, oscurece la habitación y revisa los bordes en el patrón negro.
Preguntas frecuentes
¿Píxel muerto o atascado?
Un píxel muerto queda negro en todos los colores. Uno atascado queda rojo, verde, azul o blanco. Los atascados a veces se recuperan; los muertos no.
¿Cuánta fuga de luz es normal?
Un leve brillo en una esquina con mucho brillo es habitual en paneles IPS. Manchas claras visibles con brillo normal en una habitación iluminada justifican una devolución.
¿Por qué veo franjas en los degradados?
Los escalones visibles (banding) pueden venir de paneles de 6 bits, perfiles de color o ajustes de color reducidos en el driver de la GPU.